第二十七章 潘多拉星球欢迎你(2/2)
“我的天!”何协感到头皮一阵发麻。遭遇别的轮回小队也就意味着必须杀死对方——杀死100个轮回者就能离开这个世界,规则写得很清楚,哪怕最天真的人也不会认为两支轮回小队碰到一起以后还能坐下来讨论天气或世界和平——问题在于,他还没有做好杀人的准备。他确实杀了一个人,但那是意外。
何协不知道自己能不能毫不动摇的投入战斗。“我现在的压力很大……”
秦朗靠过来,拍拍他的肩膀。“你知道规则,不是他死就是你死,所以不要想得太多,相信你的本能。”他用过来人的语气说,“给你一个忠告,尽量在远距离干掉你的对手,只要看不清他的面孔,你会很快把他忘得一干二净。”
“我知道。”
“而且你还有一些时间做准备。”
何协“嗯”了一声表示明白,沉思了几秒,然后问:“莫非有没有提到下一个剧情世界是哪一个?”
秦朗摇头。“他只是提到,我们要在一座显然不在地球上的森林里作战。”
然后他就离开了,留下何协继续考虑。
不过何协只用了很少一部分时间思考这个与人性和道德有关的问题,更多时间则被用来研究主神创造的复杂系统,尤其是只有他可以使用的队长功能,而且确实取得了一些成果:一个面积巨大的地下训练场,不过暂时只能进行体能、格斗和射击训练,其他设施需要解锁或者支付奖励点数;一个供整个团队使用的大型军火库,可以用来储存各种交通工具和战争机器,尽管现在还没有;以及每个人的私人军火库,允许他们通过手环直接调用储存的武器、装备和弹药,即便是在剧情世界。
何协不得不承认,在某些方面,那位整天只想干掉他的主神确实很照顾他挑选的轮回者——然而在另一些方面,似乎又完全不是这么一回事。
队长拥有的许多功能需要使用奖励点数兑换,而在地狱小队的许多原本可以免费获得的功能被禁止使用的情况下,需要支付的点数就会变得更多,其中一个简单的例子是,他仍然只能选择最初的三种轮回空间设置,林中小屋、高层公寓和月面基地,不过却可以支付一些奖励点数将空间转换成小队曾经进入的某个剧情世界的场景,并且需要注意的是,随着转换次数增多,需要支付的点数也会增加。
而且他还可以使用奖励点数给轮回空间增添额外的东西,天气、自然的或者人造的外景、没有一点用处的外置附属设施,甚至可以把剧情世界的某些生物——比如蜥蜴怪物和阿拉奇虫族——或者非生物放进来作为点缀。
何协觉得这是一种颇为熟悉的运作模式,让他想起某些游戏厂商。
他不喜欢这一套把戏,然而反复考虑之后觉得最后恐怕还是只能接受主神的敲诈,毕竟谁也不想一直困在一间单调乏味的度假小屋,除了莫非。不过他和其他人都已经没有多余的奖励点数,因此只能等待下一个剧情世界以后再进行更为深入的考虑。
幸好他不用等得太久,进入第三个剧情世界的时间很快就到了。
何协在床上听到了系统公告。
“60秒后进入剧情世界,目标地点,《阿凡达》,注意——55秒后进入剧情世界,目标地点,《阿凡达》,注意——”
他不由自主的皱起眉毛:《阿凡达》,见鬼的世界,见鬼的星球意识,见鬼的蓝皮外星人,还有同样见鬼的男主角,都该被烧掉。
“我讨厌这个世界。”他咕哝着,瞬间转换了地点。
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