第二十二章 重赏之下必有勇夫(2/2)
了10天的故事,从头到尾都吹嘘着真实电影首款大夏版《鬼影实录》的噱头,结果到最后连鬼的毛都没见一根,看完这部电影,许多人都说我这辈子都再也不相信有鬼了,果然是烂到姥姥家了,而悬赏方又以大夏人居多,他们基于被骗信用点的愤怒,给剧情注入了一个原本说好有却一直没有的元素:鬼。不错他们集资改编了剧本,硬生生加进去了一个角色。
但碍于真实电影规则,造成完档电影剧情10以上偏转的buff和剧情改动都会使得电影投资额呈200增长,所以这个扮演鬼的演员,没有强力buff,没有鬼拥有的一切手段,只能靠着装神弄鬼去吓死原著中的三人,请注意是吓死,不是杀死,这个要求就比较坑爹了,从而导致了许多年都没有人能够完成这些悬赏。
《外星十八号计划》说是科幻片,实则纯属扯淡,外星人在里面和地球人一模一样,穷的跟鬼一般家徒四壁,飞船是纸片做的,太空衣是金属片扎的,一大堆低级特效看得人只剩下翻白眼,入侵地球却只能派三只连城管都搞不过的僵尸,难怪一辈子都没办法把地球变成他们的养殖场。
而其中的人类又强大到可以只手灭天,所以很多人说这部片子是人类拍给自己看的《壮哉、我大人类》,从头到尾都充满了自嗨的情愫。
据说只有大夏自嗨的神片《关公大战外星人》才能在自嗨上与其匹敌,人称你有外星人,我有关二爷,这两部片子看完你的裤裆绝对会湿了。
《厄夜危情》游戏改编的电影,由于梦境缔造者---昆丁.斯皮尔伯格的技术屏障,真实电影技术一直未成功嫁接到网络游戏中,而一些通过支付高额专利使用费,用真实电影改编网络游戏的公司则纷纷倒闭.
原因就是,你一进入游戏,你就忘了自己是玩家,而是生活在游戏中的一个真实的人,类似于npc的存在。这就导致玩家们玩过游戏后不断吐槽:老子进网游是去爽的,去熊霸天下的,不是去当顺民被npc当狗耍的。
最明显的就是山口山的极品网游《**世界》,原本还在一起好好玩耍的小伙伴们,非要赶时髦搞什么真实电影,结果玩家进去进去之后,一半缩在新手村当农民,剩下的因为各种犯罪行为被npc打击,侥幸有几个英雄潜质的家伙也不懂组队下副本刷装备,只是混在npc的队伍里成为了各种战争中的炮灰。
那种“屠龙宝刀、点击就送、极品装备、一秒刷爆、单挑boss、无限刷怪、双倍经验、极品属性,我不断地洗澡,油腻的师姐在哪里?”的好事已经一起不复返了。
除了一些经久不衰的成人网游还坚挺地生活在这个世界上,绝大多数网络游戏都老老实实地回到了电脑平台上求生。
而游戏改编的电影也成了一些资深玩家关注的焦点,诸如2012年开拍到目前为止还在档期内的《全球大生化》就吸引了四亿左右的玩家全情关注。不过最近《全球大生化》有点走飘的趋势,连高达机器人都被那些泥轰大公司堆出来了,
看着已经变成《超时空乱斗》的《全球大生化》,投资方正在考虑是不是就近撤资,免得那些泥轰人发狂整出圣斗士来对抗日益庞大的僵尸大军。
而《厄夜危情》原本是一款由冒险题材的准网络游戏改编而成的电影,准入演员8人,两两配对,在充斥着腐朽、恶心、邪恶的达克兰小镇里冒险,消灭不断出现的魔物、杀人狂,最终净化整个达克兰小镇。
可偏偏玩游戏的时候觉得难度适中,可一旦进入电影里,所有自信满满的演员们(或者说玩家)就被无处不在的怪物、精神分裂者、异形们追杀地哭爹喊娘,逃跑都来不及哪里还有半点解密、净化邪恶之地的意图。而且里面的敌人对于普通人来说也忒**了,动不动就把人撕拉撕拉连皮带骨全吞下肚,神经再大条的粗细胞生物也受不了啊,许多人经历过一次之后,便发誓再也不去里面找虐了。
还是那句话,咱们大人类什么都缺,偏偏不缺人,你说他们是勇者也好,白痴也罢,人家就是有信用点,人家就是要花钱扔烂片里玩儿,俗话说有钱难买我高兴嘛。
三大烂片,看起来《32区b号》和《外星十八号计划》好对付的多,毕竟里面不是普通人就是脑残外星人,可张虎恩不打算选它们,因为它们的悬赏虽然高,但受众面太窄,许多观众都是资深的恐怖片和cult片爱好者,无法获得足够的关注度,而《厄夜危情》则不一样了,面对全球人口过半的玩家,好好在里面演一出戏,获得的关注度可不是小数目。
(貌似非凡:我选《厄夜危情》吧。)
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