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第12章 发个区域消息都要钱?(1/2)

李萌进入仇恨范围的时候,暗夜猫妖瞬间采取了行动,朝李萌扑过来。

而存心先下手为强的李萌当然不会被动,看准了半空中扑向自己的暗夜猫妖,一个普通攻击之后,李萌衔接一个“挑击”技能准确命中暗夜猫妖腹部,两个伤害数字飘起“”。

暗夜猫妖倒飞出去,李萌脚下一动快步追上,普通攻击的cd时间到,李萌马上补了一记普通攻击,根据暗夜猫妖倒飞的空中轨迹,判断出大致的落点,李萌快速远离。

暗夜猫妖果然如李萌预料一般落在预判位置,而拥有先机的李萌此时虽然在暗夜猫妖的仇恨范围之外,但李萌身上拥有**的仇恨值,所以**直接追了过来。

李萌早有所料,倒也不慌乱,从容的走位避开暗夜猫妖的扑咬,顺手还了一击普通攻击,继续走位躲避暗夜猫妖的下一次扑击。

就在一猫一人的一追一躲之间,李萌总是躲避的同时顺手给予一个普通攻击,5秒冷却时间到就打一套“普通攻击挑击走位普攻”,暗夜猫妖的血量缓慢下降着。

根据自身的属性和暗夜猫妖的掉血量来判断,暗夜猫妖防御力当有80,也就说没有45点攻击力几乎攻不破暗夜猫妖的防御,现在玩家普遍2、3、4级,就算4级玩家全力加点也才24力量,对应48物理攻击力,加上新手武器1点攻击力上限,49点物理攻击力倒也勉强能击破暗夜猫妖防御,但是全力加点这种玩法需要玩家有过硬的技术支持,不然很容易就被怪物ko,这就导致全力加点的玩家跟大熊猫一样稀有。

而暗夜猫妖的总血量只能看到是10层,看不到总血量,也看不到百分比,不过玩家倒是可以通过目测来估计出大致信息,虽然并不精准,但好歹有个数。

每一次李萌攻击造成40的伤害,暗夜猫妖一层血却少了只有不到二十分之一的一小截,综合暗夜猫妖10层血的总量来看,40还不到两百分之一?岂不是说暗夜猫妖的血量达到恐怖的一万上下!

李萌终于理解了,为什么暗夜猫妖刷新了近两个小时却还能安然无恙的待在这里?

首先暗夜猫妖防御力惊人,哪怕是全力加点的4级玩家也只能造成个位数的伤害,在暗夜猫妖上万的生命值面前,差不多可以忽略不计,暗夜猫妖的攻击力暂时未知,但想来不会低,要不然哪怕全都是1点伤害的强制扣血,暗夜猫妖也都早就被玩家组队靠着耗时间推掉了!

在李萌和暗夜猫妖的追逐中,不知不觉间早已离开了开战的地点,离着围观的玩家们也越来越近,早已看得呆了的玩家们根本也都没有意识到危险正在悄然接近,此时都在暗暗惊讶李萌的技术高超。

近两分钟的追逐,李萌没有浪费任何一次普通攻击和挑击技能的cd,每分钟60次普通攻击和12次挑击都精准的落在了暗夜猫妖身上,暗夜猫妖此时还有6层生命值。

按问天歌和暗夜猫妖双方的攻防情况来看,应该只有5层生命值才合理,但偏偏还有6层,这就意味着暗夜猫妖拥有回血特性,而且还是两分钟近千的回血量,这就更加让耗时间党无机可趁了。

挨打两分钟的暗夜猫妖早已进入暴怒状态,这时却停住追击的身形,两只前脚伸直,匍匐在地上呜呜叫唤,浑身的毛发从黑色变成了接近于黑色的暗紫色,突然向李萌这边弹射而起……

李萌一直密切关注暗夜猫妖从未有过松懈,暗夜猫妖举动越是怪异,李萌就越是警惕,看到暗夜猫妖弹射过来,李萌毫不犹豫的脚下一个侧步同时侧身躲开!

暗夜猫妖落在了李萌身后不远处的一个玩家肩上,该玩家还没反应过来,暗夜猫妖就在他脖子上咬了一口,这玩家头顶上“-100”的伤害数字接连跳出,共计500点生命值流失,这个4级玩家却还没死,但还没来得及高兴就被暗夜猫妖一爪子随爪击杀!

4级玩家基础生命值440点,这个4级玩家少了500血却还有一丝血皮,看来至少点了7点体质,本着平均的分配,应该是每一级2点体质。

那个被暗夜猫妖杀死的吃瓜群众要是知道李萌的判断,肯定会一脸见鬼的表情:“你怎么知道我是2体两点?”

不过,再精准的判断也无法缓解此时李萌“一万个草泥马”的心情,这暗夜猫妖施放的应该是类似于啃噬的技能,5次固定100点伤害连击的同时给自身恢复等值的生命值。

这好不容易打到6层多的生命值,转眼间快要回到7层,这尼玛还能再坑爹一点嘛?话说这尼玛是暗夜猫妖,不是吸血鬼啊,怎么可以拥有咬人回血的技能啊喂?这尼玛怪物设计能不能好好做啊!

当然,不管李萌如何抓狂,gm都不会回复李萌的。更何况,天启国际声称《永恒》主机独立运行,天启国际都无法干涉游戏进度,也无法修改既定的参数,只能进行日常维持和游戏路径的维护,根本没有传统网游的gm存在!

当然,天启国际一再强调《永恒》拟真不会出现任何bug,《永恒》游戏官方未来将不会对任何bug投诉进行回复和处理。

不得不说天启国际虽然强势,但也正因为强势反而受到大批高玩的拥护。

以前的传统网游中,曾有玩家因为强大到令人绝望的属性而惨遭投诉,游戏公司迫于压力而修改了玩家的属性,虽然游戏公司就此事给予了巨额赔偿,但对于一个高玩来说,属性的削弱可不是钱的问题,于是这个被强制修改了属性的

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