94、帝国皇帝VS联盟元帅(1/3)
“现在我们都看到陛下和元帅参加了这个情侣冒险游戏,这游戏据说是双子星专门为情侣设计的一款恋爱游戏,加入了冒险、问答等元素来测试情侣之间的默契。”
“这款游戏在双子星风靡一时,能否通关、能通过多少关与个人的身体素质、精神力强弱关系不大,只看情侣间的所以,非常适合来这里旅游的夫妻、情侣体验。”
“当然,为了保护个人**,游戏过程是全程保密的,但——在我向大家介绍这款游戏的时间里,星网工作人员已经紧急联系游戏平台,在达成合作意向后,同意将陛下和元帅的游戏过程在星网直播——这也是征得当事人同意的,接下来,让我们对他们的表现拭目以待。”
最开始是游戏难度测试。
林明非和楚霖把手放在检测仪上,一边听人工客服向他们解释:“根据情侣之间的恋爱指数,游戏难度分成五星,奖品也随着难度的提高而有所不同,刚开始恋情的小情侣可能只能参加一星游戏,侣可以达到三星,而最高的五星难度只有发生过**关系的情侣才有机会达成……”
客服的声音刚到这,浮空的透明屏幕上正好浮现出检测结果——五星难度。
全星网的观众:……
虽然楚霖和林明非合法夫夫七年,有过夫妻关系并不奇怪,可联盟人民依旧莫名有一种自家男神被人抢走的悲愤感。
游戏难度从简到易,起初都是些简单的情侣互动,楚霖做起这些来得心应手。
“这真的是五星难度吗?”楚霖疑惑,“我怎么感觉一点难度都没有?”
林明非沉默了一会,虽然他心里也有同样的疑惑,但为了游戏平台的面子,没有直接说出来。
人工客服适时地道:“前期只是热身关卡,之后将进入冒险环节——机甲作战。”
楚霖和林明非对视了一眼。
机甲作战……好吧,这真的不是送分题吗?
作为一款有尊严的情侣恋爱游戏,这里的机甲作战当然不是一般的机甲。
银河系机甲发展史上,因早期精神力开发探测不完全,导致一个人无法将庞大的机甲如臂使指,由此曾诞生过双人机甲。
双人机甲需要两名驾驶者默契非凡,因此通过长期特殊的训练才能培养出一对。
因极大的局限性,双人机甲在机甲史上不过昙花一现,很快被连接了精神网的新型机甲所取代,这款恋爱游戏却将这种机甲模拟了出来。
再强大的精神力在这里都不起作用,操作机甲只能靠两人的默契。
机甲作战关卡在其他难度的游戏里是作为关底存在的,也确实击败过无数情侣——大多人对如何操作机甲都一头雾水,更别说是拿这种双人机甲作战了。
楚霖和林明非淡定自若地套上了驾驶连接器。
客服问他们:“感觉怎么样?”
楚霖闭眼体验了一下:“没什么感觉。”
“……”客服决定问林明非。
林明非想了想,说:“还挺好玩的?”
这疑问的语气是什么?
双人机甲最难之处在于机甲的平衡,很多情侣可能连步子都没迈出去,机甲就因失衡而轰然倒下。
但所有的难点对楚霖和林明非来说都像不存在似的。
机甲操作台大同小异,也许没有精神网让两人有些许的不习惯,但他们在硝烟炮火中走来,经历过的意外可比现在险恶多了,林明非记得他最落魄时望舒因能源耗尽彻底关机,只能靠他手动操作机甲……
双人机甲试探性地走了两步。
楚霖往驾驶座后一靠,漫不经心地说:“这有什么难的吗?”
林明非虽然没说话,可脸上轻松的表情把他的内心想法暴露无遗。
好吧,对这两人来说可能确实没什么难度。
他们轻而易举地通过漫长的星空,将前方模拟出的敌方舰队一一扫平。
星网的围观群众甚至打起了哈欠。
——这游戏好简单啊。
——没看出来有什么难的啊,什么弱智游戏,差评!
——我看得快要睡着了,还不如去看元帅早年的战斗视频。
逐渐又有玩过这个游戏的人小声反驳。
——我怀疑我和他们玩的不是一个游戏,我和女朋友玩的时候连步子都不会迈。
——我只能说!这个游戏真的特别考验两人的默契和配合,因为每人操作一半,配合不好不仅动作很僵硬,而且机甲会失衡。
——摔倒过无数次的人不敢说话了。
——这只能说他们配合太好了,一个动作就能知道对方想做啥,你看他们几乎不需要语言交流,心有灵犀好吗!真不是游戏的锅。
——这游戏你们玩了就知道,不是一般的难。by一个机甲系毕业的优等生。
最终的boss战面对的是ai操控的机甲,倒让所有人都提起点兴趣。
军方的作战录像是高级机密,以往公之于众的也不过是剪辑挑选过的片段,直播看到机甲作战是件让所有人热血沸腾的事。
虽然是被淘汰在历史中的双人机甲,可——操作者是楚霖和林明非。
双子星的威名从旧联盟时期就震慑四方,又添加了双人操作的噱头,不由令众人遥遥想起帝国和联盟携手抵御外敌的那百年,那两道深黑色和银白色的光芒是否也是如此。
心有灵犀,默契无间。
战时的很多资料都封存在机密档案中,人们也只能从曾经寥寥数语的新闻报道中,去窥探硝烟战火下
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