第六十四章 测试结束(2/2)
做的一切都被浓缩在了这十六个字之中。有谁看到的话,估计会把天问列入交好结交结婚等等的第一预选单之中。虽然对于天问而言,这个评价不会有什么坏处,但是谁让天问嫌麻烦呢,直接就把这个评价隐藏掉了。最终测试的评价是可以隐藏的,也就是说,如果天问不想让别人知道,是没有玩家可以查询到的。当然,游戏到后期,会出现什么逆天道具谁都不知道。
这对于一些玩家而言可是一件大幸事,欺男霸女,阴狠毒辣,城府深重,欺诈拐骗,伪娘人妖……呃,咳咳,最后一个不算。总之,某些玩家的评级如果被别人看到的话,其后果绝对的天塌地陷级的,所以,出现这一个功能也算是众望所归了。
在点击确定后,光屏上的文字就变成其他的了。
&选择风格。
推荐风格:战场舞者
专属风格:不败战神,弑神勇者,无双豪杰,剑之神者……
稀有风格:百战者,狂魔者,战天者,魔术师,圣射手……
进阶风格:狂战,剑师,盾卫,火力,炮手,特工,刺客……
基础风格:格斗,射击,潜伏,操纵”
&格?这是什么。职业吗?”天问好奇的看着这一满满的界面,完全不知道上面提到的“风格”是什么东西。不过,看起来似乎是职业之类的东西。
不懂就问,这是一个好习惯,天问开始在自己的战武系统中翻找相关的信息。很快,信息就出现在了天问的眼前。不查不知道,一查吓一跳。天问还真的没想到“风格”这一词条的内容这么多。
风格:代替职业的存在,但是并不等同于职业。与职业相比,风格仅仅只是代表了个人的战斗倾向性,以及系统优先分配的装备,和随机奖励中装备的属性信息,对于玩家的战斗自由并没有太大的影响,玩家依旧可以使用所有的装备和武器(满足装备的前提)。同时,风格的等级(专属,稀有,进阶,基础)也在某一方面代表了玩家的战斗力和潜力。此外,不同的风格对于强制性任务也有影响。在完成最终测试后,所有人就会获得第一个风格。系统会将玩家可获得的所有风格全部罗列出来,供玩家挑选,其来源于玩家在测试中的测试项目,所得分数,不同评价等等项目,只要满足了条件皆会列于其上。在以后的历程中,玩家也能通过其他的方式来更换自己的风格。
天问在知道了“风格”是什么后,再次下意识的看了一眼自己眼前的光屏。似乎自己再次创下了一个记录,至少天问在这一界面上看到了几千上百个风格,几乎游戏中有的风格都在上面了,除了一些比较特殊的风格以外。
满足了自己的求知欲以后,天问就随意的选择了“推荐风格:战场舞者”这一选项。毕竟,对并不是太过重要的东西,就不用去多花什么脑细胞,直接选择系统推荐的就可以了。至于不合适?不是以后还有机会改变的吗,出于自身的自信,天问是绝对不会认为自己连那种机会都抓不住。
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