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第一六二章 以后能不能过好日子,就看现在的努力了(1/2)

接下来的日子,司马在夷方胡乱的走着,要是看到有本不该出现的池塘的话,他也会下水去摸一把,看看能不能捞到灵石。

有时会遇到危险,遇到阻碍,但司马一直保持小心谨慎,所以第一时间就被他有惊无险的躲过了。

就这样,司马的随身空间骷髅空间里面的灵石原石渐渐多了起来,他每天总会抽出整段整段的时间出来,让针尖司马对着它们笑。

然后,他很快就发现了在骷髅空间里,里面的灵石并不会风化掉,那么这样说来的话,在里面的灵石原石,并不会被吸走灵气,所以它们才能没有变化,不被风化。

发现了这点后,司马继续让针尖司马看原石磨原石,他自己就继续在外面苦苦求生。

等司马发现自己的骷髅空间里,堆了差不多三个立方米的灵石原石后,他有一种莫大的满足感。

同时,通过针尖司马对大量原石的观察和开窗,他得到了非常宝贵的经验。

实践是最好的老师,经过努力,他能通过外面的风化层看出,里面的灵石品级怎么样,如果里面有灵石的话。

至于里面有没有灵石,这个目前他大部分看不出,只能猜一把,因为决定这原石内部有没有灵石,那是有两个因素共同决定的,一是本身品质,二是在夷方待的时间。

这两个因素相互影响,共同决定了原石里面有没有灵石。

而司马,他现在通过皮壳只能看出它本身品质的好坏,并不能看出它在夷方待了多久。

所以他只能通过皮壳给原石分类,皮壳好的一类,这里出灵石的概率大,同时出的灵石品质也好。

皮壳差的一类,这里能出灵石的就很少了,就算出了,品质也不高,出的也是豆种糯种灵石。

通过看皮壳,司马已经能看出大多数原石的好坏了,从而判断出有灵石的话,它的品级怎么样,虽然不是很精确,只能判断一个大概范围。

至于怎么看原石皮壳的好坏,那就要从各个方面考虑了,比如皮壳紧的,品质就一般好一点,皮壳松的,品质就差。

怎么看皮壳的紧和松?

一个是看经验,找感觉,看多了自然就知道。

另外一个,司马也找到了一个小窍门,那就是看风化层的颗粒大小和颗粒间隙。

通过颗粒大小判断颗粒间隙,相对颗粒间隙大的,皮壳就松,品质就查,相对颗粒间隙小的,皮壳就紧,品质就好。

当然,这仅仅是判断标准之一,在实际中还有其他东西要看,要参考其他表现才能判断出原石品质的好坏。

这是司马现在比较有经验的部分,不过有时原石还会出现变种,开窗后能让司马感受到了惊喜或者失落,这让他知道赌品级的学问还有很多,他不知道的还多着呢。

这是判断灵石品级的,司马入门了,但灵石还有属性,这个司马就没什么心得了,目前看不出来,完全没入门。

原石除了上面两项可以赌之外,司马在某几块开窗原石中,还看到了大片大片的杂质,看来纯净度也是要赌的。

而骷髅空间的原石,基本全部被他开过窗了,少部分被他开到了灵石,大部分在磨了一些下去后,没见到灵石。

在这些磨过之后不见灵石的,司马按品质把它们分成了四类,好的,一般的,差的,以及自己没看出来的。

好的那一类,等待它们的就是被司马从中间磨穿,甚至被磨成粉的结果。

一般的,那就等有空再说吧,差的,那就基本被放弃了,看不出来的,那当然是等自己以后眼力有长进了再看。

当然,就算再差的,司马也没扔,他还想等出去后,自己找点东西做个强光手电,照照看再说。

日子就在司马一边找原石灵石,一边研究原石中度过。

因为现在正是夷方补充灵石原石的时候,在这个夷方深处,平时总有灵石从天上掉下来,所以司马在找到那些形似陨石坑的池塘湖泊后,总会下去摸索一番。

于是在他现在的骷髅空间里,灵石的数量也渐渐的赶上来了。

不过那些灵石掉到地上后,司马基本上是不可能第一时间找到的,所以要是那些灵石品质不行的话,而时间又长了一点的话,在它们表皮或多或少总是有了一层薄薄的风化层,一层薄薄的皮壳,但非常薄,几乎没有,甚至还能透过它们看到下面的灵石。

这天,司马运气好,站在一座矮山上,看到了远处一场灵石雨。

那场面真是壮观啊,几十块或者是上百块灵石砸下来,气势宏大,惊天动地,视觉听觉都是一场考验。

大地一阵颤动,耳朵打了好长时间的鼓之后,司马估计不会再有灵石掉下来了。

于是他就开始朝灵石雨的落点走去,同时看看天看看地,看看远方的高山有没有坚持不住倒下来,他走的是异常小心谨慎,就像做贼一样。

走近了,看到前面被砸的塌陷了一大片,现在四周的水都在往这里汇集,要是再多来些灵石,再砸成一条线,这里说不定就成了灵脉。

没有多做停留,司马继续往前走,等走到了地方,被灵石雨砸过的地方,现在已经练成一片湖泊了。

没有犹豫,司马立刻跳了进去,然后一边往前游,一边回头看看岸边的弧线。

通过观察弧线的长度,和弯曲度,司马计算出这块灵石砸出的坑到底有多大,从而估出它的半径,这样就知道自己要游多远,

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