第4章 游戏上架(1/2)
“怎么回事儿,一个下载都没有?”
“遭什么急,才放上去没多久。”
游戏已经制作完毕,通过开发者后台审核后上传到了商店页面。
刚刚上传完,贼爷就急不可耐地狂点f5,很显然到如今并没有人下载“中国方块”。
要贼爷有钱,那肯定联系水军刷流量,可现在兜里干干净净的。
别说请水军,就下个月能不能活还得和俞皓开个家庭会议。
贼爷哭丧着脸说道:“我就是怕万一扑街连饭都吃不起。”
“放心吧要是扑街,咱们别说吃饭了就连住的地方也没了”
俞皓调侃了他一句,不过话里说的也是现实。
现在他们虚拟印象工作室办公地点就在他租的房子里,这房子原本是他当初上大学不愿意住校,父母帮他租的。
现在毕业后,房子也快到期了。
另外因为和父母有矛盾,所以他在毕业后就被断绝零花钱。
至于什么矛盾?那就是让他继承家业,可他却不愿意做家用电器行业,作为年轻人更想有些新的尝试。
于是乎脑子一热就打算创业,用平时积攒下的200w作为启动资金。
很显然,俞皓属于那种做不好游戏就回家继承亿万家产的幸运儿。
“你”这句话老扎贼爷的心了,要不是这混蛋花了一百多万买辆车,现在能有这么穷吗?
居然还说的如此理所当然,无耻!
是的,习惯了大手大脚花钱,突然节衣缩食让他很不习惯。
在创业初,偶然一天去车展见到一辆智能电动汽车,当场就下了订单。
“你先看吧,我去买条鱼回来做饭。”
“(¬︿¬☆)”贼爷“哼”了一声表示不满,这家伙哪里会做菜,每次还不是买回来让我弄。
真以为我胖虎好欺负!
游戏暂时没销量,俞皓心里也不舒服。
如果失败了就得回家,然后接受家里得安排进入公司,等业务熟练了就给你找个对象然后结婚生孩子。
这个对象还不是一般的女孩,肯定是豪门大户一类的,说白了就是利益结合能有屁的感情。
虽说人的一生大体都是,出生,成长,结婚,生孩,慢慢变老然后嗝屁。
但被人安排的明明白白那种感觉,有点不好受。
所以俞皓才想在事业上做出一番成就,虽然他往常浪了一点儿,但出生于商人世家平常耳熏目染的都是金钱的声音,他又不笨自然能从中汲取到各种骚操作。
但问题在于骚操作也是要成本的,空手套白狼也是要关系的。
成本没有但关系虽有,可他爸向外放出话不许任何人帮他,相信真不会有人帮他。
那他目前只能将游戏做好,至于一月10w的销量能不能达到,俞皓心里也有些打鼓。
究其原因,最主要一点在于没钱。
是的,因为没钱不能做任何推广和广告,完全只能依靠玩家口口相传的方式来获取销量。
这样一来,在短时间内想火起来很难。
其次,现在已经不再是属于功能机的时代。
一款不合时宜的游戏出现在智能机平台,祸福难料啊
记得贼爷在制作时问他:“游戏开发倒是简单,可你想好怎么赚钱?”
当时他的回答很简洁:“收费。”
不收费吃什么?现在他们都快被穷疯了,捞一笔是一笔呗。
起初他的想法很简单,按目前的设计走只要不走偏,那么游戏火那是一定的,因为现在市场上并没有同类型游戏,那么这款游戏一旦大火就处于了垄断地位。
虽然目前手游市场鱼龙混杂,但这也代表是个好机会,只要游戏出众脱颖而出不是难事。
另外收费上他也不会定价太高,1rmb的价格已经非常合适了,只要有第一批玩家入坑形成口碑效应,一定能吸引更多人来玩儿。
那时贼爷还是有些担心地问道:“会不会劝退一部分玩家?”
收费这事儿很少有手游会去做,谁心里还是没有底。
但现在不同了,单说奖项问题。
要想拿到人气奖在不到一个月时间很难,因为在游戏区排行前几位的游戏几乎都是免费。
收费的不是没有,像连连线就属于收费作品。
可它爬到榜首的位置是花了好几月,用口碑效应才达到的。
俞皓二人想在短时间内达到目标,无疑如痴人说梦。
以前都没细想,单纯的认为玩家愿意在和主机上花钱购买游戏,那么好点儿的手游也会乖乖掏钱吧?
现实却不是这样,手游市场和其他市场不同,玩手游的人一般以年轻人为主,确实他们也更加愿意付费可那仅限于和主机。
手游市场上那些骗人游戏,当初可是把人坑的不轻,现在大家看见收费游戏大部分都直接选择略过。
好的游戏不是不能通过收费模式脱颖而出,而是需要时间,可现在恰好没有时间。
还有至关重要的一点便是游戏大师系统的任务,按任务所述完成后会获得新手礼包。
即使俞皓有点不相信这系统,因为看着就够弱鸡。
但万一有好东西呢?他可不想因为一时决断失误而后悔。
既然要人气,那就不能选择收费,毕竟所有人都会喜欢免费的馅饼。
基于以上两点,俞皓和贼爷二人选择了免费。
等俞皓回来时,已经11点左右了。
贼爷依旧还像他之前一样坐在椅子上,但已经没有再狂按f5了。
第1页完,继续看下一页