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经典DND九大阵营(2/4)

于它是有系统有计划地行恶,因此经常成功。

中立邪恶的人为了自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为财为了高兴或只是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯,便属于中立邪恶阵营。有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祗或秘密组织的成员。

一般人习惯将中立邪恶称做“真正的邪恶”。

中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。

混乱邪恶的人会因为贪婪憎恨或yù_wàng而做出任何事。他暴躁易怒满怀恶意独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。

混乱邪恶有时被形容为“恶魔人士“,因为恶魔正是混乱邪恶的典型生物。

混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。

守序善良

一个守序善良的角色会不遗余力地与邪恶作战。他实话实说信守诺言抱打不平。这一类人嫉恶如仇,看重荣誉,强调怜悯。毫不留情地与邪恶作战,也毫不犹豫地保护良善,这样的一位圣武士就是守序善良阵营的。

这类角色的行为特征如下

总是信守诺言。

从不撒谎。

从不攻击伤害或杀害已无力反抗的敌人。

从不伤害无辜。

从不因任何理由而拷问他人,也不允许因任何理由而进行拷问。

总是帮助他人。

总是遵纪守法。

尊重荣誉纪律权威和秩序。

有很强的团队精神。

从不贪赃枉法。

从不因任何理由而背叛朋友。

中立善良

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一个中立善良的角色会尽力做一个好人。他致力于帮助他人。他会为国王或大臣工作,却不会觉得是从他们那儿得到了恩惠。依照他们自己的原则而帮助他人的牧师就是中立善良阵营的。中立善良意味着他们对秩序并不顺从也不反对。

这类角色相信力量均衡是重要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应该达到平衡状态。世界很大,可以包容一切生物去为了自己的理想而奋斗,正是由于这种追求才使平衡得以维持。如果善良需要一个有组织的社会来支持,那么就建立起这个社会来如果善良需要推翻现有的社会体制才能实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会结构不是先验的。一位中立善良的男爵会为了摧毁他所认为的邪恶而反抗国王的命令。

这类角色的行为特征如下

总是信守诺言。

不太可能说谎,除非是对一个邪恶之徒。

从不攻击或杀害已无力反抗的敌人。

从不伤害无辜。

从不因任何理由而拷问他人,也不太可能允许因任何理由而进行拷问。

从不为了取乐而杀人。

总是设法帮助他人。

有很强的团队精神。

从不贪赃枉法。

从不背叛朋友。

混乱善良

混乱善良的人凭良心行事,而不顾他人的要求。他相信神只和正义,但无视法律法规。他追随自己的道德指针,尽管追求善良,却是反社会的。一位劫富济贫的游侠,会打劫邪恶男爵的税吏,也会保护普通的农夫,他就是混乱善良阵营的。混乱善良的人是善良的心灵和自由的精神的合体。

混乱善良的人个性强烈,但为人和善而富有爱心。他们不会告诉别人该做什么,也不会试着强迫别人去做什么。一个勇敢的拓荒者沿着自己的足迹奋勇向前,他就是典型的混乱善良阵营的。

这类角色的行为特征如下

对善良的人信守诺言。

只对中立或邪恶的人撒谎。

从不攻击或杀害已无力反抗的敌人,除非他们实在是罪大恶极。

从不伤害无辜,除非万不得已。

从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。

从不为了取乐而杀人。

总是试图帮助他人。

不相信权威。rr

有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。

从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。

从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。

守序中立

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守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。

秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织有效率要比道德问题重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。

这类角色的行

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