第九十八章 版本更新(2/2)
本更新后,游戏将彻底进入1.0正式版本——群雄逐鹿。在此前的游戏过程中,玩家很少有能跟本土势力接触的机会,而在这次的版本更新后,本土势力的出场概率将大大提高。
2,数据真实化。
鉴于某些玩家举报的佣兵系统不真实的问题现已做出更人性化的调整。
佣兵将增加饥饿值和疲劳值,强制调整生活作息,增加食物和休息的需求。
佣兵受伤将不再会自动回复生命,增加领地治疗机构的需求。
低阶佣兵将普遍获得智能提升,每个佣兵都将拥有独一无二的人格和天赋。
3,加入婚育、生老病死系统。
领地内的佣兵会在合适的情况下坠入爱河,坠入爱河的佣兵将会模拟结婚生子功能,诞生的新生儿数量可突破领地人口限制。
年老的佣兵会死亡。
受伤生病的佣兵会更容易死亡。
解锁墓地建筑。
4,装备、宠物系统调整。
增加野外副本数量。
增加普通装备爆率。
开放系统城市的宠物店,坐骑店。
并且妖精系职业解锁捕捉天赋,可在学习了捕捉术后,前往野外捕捉宠物和坐骑。
……
李维看了看,只有前两条是会影响到他的。
首先,增加本土势力出场概率。
这对晨曦岛玩家来说无疑是很蛋疼的调整。
晨曦群岛的本土势力不是那邪恶亡灵,就是周围海域的海盗,没有一个好东西。
增加他们的出场概率,只是意味着玩家会遭受更多的苦难。
第二条更新则是对所有领主的一次削弱。
佣兵不再可以没日没夜的工作,意味着生产率起码要降低三分之二,不过好在这是对所有领主的削弱,李维也不算太吃亏。
而且他前期依靠建造民居大量爆兵,占着人数的优势,反而要比其他领主好受一些。
而在这个基础上,
佣兵智能提升,李维更是最大的受益者。
想来,他再上线时,就会看到一座充满希望生机勃勃的城镇,而不是一个个依靠系统固定程式来进行活动的行尸走肉了。
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