第30章 知无不言(1/1)
系统殷勤的微微仰着屏幕脸看着夭桃,尾巴都快摇起来了。
夭桃伸手先指了指积分为负的一行,想了想,又问道:“我用手指屏幕的话,你能看到我指的是哪里吗?”
“可以感觉到!”系统着急忙慌的开口,“我是靠扫描‘看到’东西的,所以我能看到!”
夭桃沉默了一会儿,终于还是憋住了,没有问系统为什么她就是问个问题而系统看上去这么急切。
“那,这个积分是……?”
“积分,是针对‘人类’任务者的翻译,是在任务者分部、总部各部门和间域通行的货币,任务者完成任务后就会得到,积分的获取与任务中获取的经验值存在固定的比例。之所以采取这个名称,是因为经由测试后,各部门一致认为这样的译法比起音译来更简单易记,而又免除了各个世界甚至国界货币名称不统一的麻烦。”
“不不不。”夭桃最终还是没有抢过系统的语速,但她坚持在系统说完之后继续问她的问题,“我虽然不是具体知道,但猜也能猜到这个词大概是什么意思。我要问的是,为什么我的积分是负的?”
系统:“……”
系统一“脸”委屈巴巴的表情:“这个,报告宿主,这个,我也不知道啊,我的资料库里没有,总部也没有开放我在这方面搜索的权限。”
“不过,”系统颇不怕得罪人的开口:“通常来说,灵魂体的任务者刚来部里,积分应该为零,负数通常是因为……灵魂体在活着的时候,嗯……通常是……做过什么坏……我是说不好的……咳!我什么都不知道!”
夭桃看着系统一脸心虚的欲盖弥彰,心里也挺无奈的。
她是记得七号说过总部会倒扣积分的,对此也不是特别意外。一边悄悄的问夭夭自己到底干过什么,夭桃一边又指向了另一项。
“这个‘功德值’是?”看系统想抢着开口,夭桃急忙制止,“停!那个,系统啊,我先说完行不行?”系统神医:嚣张狂妃
像是生怕夭桃不信,系统急忙开口:“拿量化标准来说,其他的我就都知道。智力值的折合,是以宿主生前的智商、学习能力和阅历综合,按总部的标准——这个数字,和您生前所在世界数据的三分之一近似。也就是说,您生前世界的150的智力值,和版面上的50是差不多的。至于怎么折算阅历等不确切数据,具体公式已经译成您所知道的文字和单位了——”
夭桃看着铺满屏幕的公式有点想哆嗦,而系统若无所觉,接着说:“其他折算公式每一项都不一样,我都可以给宿主看!”
“不用。”夭桃果断拒绝,“那么,我猜一猜,经验值是我去做任务能得到的,到达一千后应该会发生什么事情。这个武力值——”
夭桃看着两个大零蛋,感觉不忍直视:“是把折合的小数,零点几全都切了是吧,肯定不是四舍五入。”
见系统点点屏幕,一脸期待的看着,她又问道:“姓名怎么没有?生命值却有两个。”
“这个我知道!”系统欢喜的道,“姓名不确定,是因为很多任务者来到分部之后,都想要和自己的曾经决断开来,改一个名字也算是新生,自己给自己取一个名字,就像决定自己的人生一样。”
“生命值当中,前一个确切的应该叫做‘耐损耗值’,按照总部的纪年,每十年必须离开,去做至少一个任务,否则就要开始扣除这一项,每年减一。
“不过人类大都不喜欢这个名称,显得像工具一般。任务者总部很人道的,就改了。”
系统抬起大脸,看了夭桃一眼,继续道:“而另一个‘生命值’,具体的解释需要许多专业的、并且无法翻译的名词,因为宿主所在世界的科技程度还远远不够。”
“大致说一下的话,应该是宿主灵魂的强度,最主要的判断标准是宿主能够挨几次强度为‘中’的攻击才会死亡。宿主您……现在确定是挨一次就会死的。”
夭桃决定假装听不见系统的最后一句话。
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