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026第1个boss(1/2)

易水觉得,他有了一个不成熟的想法。

自己的重生,按理来说,是没可能影响到现实中与他毫无关系的影舞女王的生活的。

没准,是影舞女王早就进入了游戏,只是在游戏历程两年后,才开始渐渐成名?

不是没有这个可能,对于影舞女王出名前的游戏历程,事实上没有任何人知道。

说影舞女王是在游戏开服两年后才进的游戏,其实只是其他玩家们的推测。

因为影舞女王的进步太快了!

自她第一次出现在一次联赛中初步出现在所有人视野中的时候,她的进步速度,简直可以说是坐了火箭一般。

所以,玩家们才推测她是游戏开服两年后才进入游戏的。因为以她的成长速度来说,要是在游戏开服就进了游戏,那么早就该出名了。

而现在,易水根据自己的发现,有了一个不成熟的猜测。

这位影舞女王或许就是在开服就进入了游戏,至于不出名的原因……

可能是因为,她自己不愿意?

易水经过这短暂和她相处的时间来看,总觉得她对于眼前的游戏并没有太大的兴趣。

就像是和重生前的自己一样,被姐姐强行拉着来玩的游戏。

想法至此,易水忽然就有些茅塞顿开的感觉。

是啊,自己之前是被姐姐拉着才玩的游戏。

这位影舞女王,会不会也是如此呢?

找个机会试探下……

大概一分钟的时间,三个姐姐还在兴致勃勃地荡着秋千,远远地走过来了五个山贼。

易水连忙在团队中说道。

团队:神秘人(团长):别玩了,山贼来了。

这些山贼的ai很高,查看脚印痕迹是其一,还有就是玩家的行为不能太出格太跳脱。

正常人谁被抓了还会欢呼雀跃啊?

这种玩家,也会连带着队友,被集体就地处决。

这种血与泪的教训,也是血战家族的憨憨提供的。

不得不说,血战家族的这些人,总是走在时代的前列腺上。

三个少女看见了易水的信息,顿时僵住不动。

一动不动,像是个死尸。

转变的速度极为魔幻,让五个走近的山贼有些疑惑地抓了抓头顶上不多的几根毛发。

最终,易水五人还是成功地被带进了山寨中。

在被丢入了一个房间中后,副本的挑战,才正式开始。

五个人的面前,是一个穿着豹纹拿着巨锤身高两米多膀大腰圆的大汉,他就是这副本里的第一个boss。

正是因为他喜欢用巨锤一寸一寸地敲碎被他们抓来的受害者身上的每一寸骨头,也才有了玩家们的这种入寨方式。

这就是副本的背景故事,平时在新手村里听到那些看似无所事事的村民嘀咕,正是收集这种背景故事的渠道之一。

在这个副本被打通了许久之后,才有马后炮的剧情党将那些收集来的信息与玩家们的入寨方式所联系了起来。

不得不说,《奇迹》的细节,做得相当完善。

boss开始靠近五人,每踩一步,木质的地面都会一阵抖动。

三个姐姐自然而然地在这种亲临其境的压力前抱在了一起,洁这位未来的影舞女王只是淡淡地看着面前的boss,仿佛在看一堆数据。

易水解开了身上被小山贼绑住的绳子,站了起来对着四胞胎说道:“你们在原地待着别动就行。”

这就是要打boss了,到了这里,只要四个队友不出门去乱跑引起那些游荡小怪的注意,就没她们什么事了。

漆黑的斗篷下,一点寒光闪出,砸在了boss的面门上,正式打开了战斗。

易水的站位离boss高高地将巨锤举过头顶之时,易水就在向着前方走位了。

躲避这boss的攻击,其实也不是一件很简单的事情。

躲避的时机其实很重要,一定要是boss将巨锤举过头顶的那一刻,才能开始走位闪避,这时候boss的攻击范围已经定死。

而如果闪避地早了,boss的仇恨列表中没有一个人身处他的攻击范围内之时,他就会自己打断掉这一次攻击同时立刻发起下一次攻击。

而如果闪避地迟了,就躲不开了。

游戏初期玩家们的移速并不快,就算是最注重敏捷属性的盗贼也就是那个样,敏捷没堆起来的时候,收益并不如何明显。

而且闪避的方向选择也很重要,游戏里是有转身时间这一个隐形的战斗属性的,大幅度的转角会浪费更多的时间,也容易不能及时脱离boss的攻击范围。

最好的办法是走直线,所以面向也很重要,前方不能有阻挡,不能正向面对boss,这些,其实都是一些小小的影响因素。

看似boss对于易水这种带着五年游戏经验的玩家来说,如同白给。

但是在这游戏的早期,这是大部分玩家都做不到的神仙操作。

其中,自然也包括了那三个瞪大了眼睛的四胞胎姐姐。

“好强啊”

“好帅啊”

“录下来录下来!”

就连原本满不上心的洁,也是专注地看了过来。

只是,不过看了三个boss的攻击循环,未来的影舞女王就收回了目光。

太简单了……没意思。

小锤接大锤,收锤,走位。

小锤,收锤,走位。

身高两米多的大汉像是一只无头苍蝇,被易水带着四处乱砸。

甚至,易水为了给在一边观战的影舞女王更大的刺激,他将boss的身位牢

状态提示: 026第1个boss
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