32 群树之镇(2/3)
。有今天三次完美符文的制作经验的穆宁对符文的激活有了点新的理解,符文体系里制作和激活从来都是紧密联系的,之前他将制作和激活分开看待估计并不合理。
每个符文看似相同,内部却各有不同,一次性激活大量符文又怎么可能完整的记得原来符文形成过程中的变化和改变,从而对激活作出调整达到完美状态?
“确实该调整下…”穆宁低声说:“要不然……这么搞?”
“嗯?”正在选矿石的红云疑惑不解。
调整什么?
“红云,现在开始,你做闪一件首饰之后就去拼宝石,接着立刻拿首饰和宝石制做宝石首饰!”穆宁伸了个懒腰:“做完三十套材料,看闪率跟以前有没有不同。”
老太太不明所以,以前她都是做好一堆闪过的金属首饰,再和宝石统一二次加工,为什么现在却要用一件一件的方式?
又不缺材料。
但红云依旧按照穆宁的指示开始制作金属项链并拼接宝石,绿华就地熔炼矿锭的速度很快,红云马力全开也用不完他熔炼的矿锭。
没多久白光就在矿洞中闪过,过了一会儿拼接宝石的白光也闪起,然后制作宝石项链,还没到一半就白光一闪!
红云没在意,因为她现在本来制作首饰闪率就不低。
但接连制造了几条之后红云开始疑惑不解,蹙起了眉头,手中的工具不停摆弄,白光不时闪起。
开始几条白色闪绿色,跟平常闪率差不多,间于三分之一到对半之间;
而到第七第八和第九条就连闪三次;
第十条失败,第十一、十二…一直到第十五才又失败两次;
三十套材料完成后老太太已经完全愣住了,30件21件做闪!
从不到一半的闪率直接窜到三分之二还多,完美之作成功率的提升已经毋庸置疑!
这还是用瑕疵宝石,用无瑕宝石还有额外加高的成功率,岂不是要接近五分之四,甚至更高?
穆宁很满意,果然如此!
上辈子高级玩家们制作东西为了保证闪率,都会将准备好的东西放在一起一股脑制作,只有缺乏材料的低级玩家才会一件一件分别制做。
缺乏材料的低级玩家很难领悟到需要靠大量材料才能堆出来的“手感”和“领悟”,而另一方面,材料充足的玩家到高级习惯大量制作,不愿意浪费时间一件一件分开来。
几乎所有玩家都以为制作同级物品闪率低下天经地义,却不知道技巧原来还有更进一步提升的可能!
他敢打包票上辈子肯定有不少玩家都明白这一点,但他没见过任何人将这个浅显的道理公布出来。
现在的穆宁总算是真正摸到生产职业的大门了。
先用大量材料冲手感,然后一件一件制造来体会细微不同,增加完美制作几率!
豁然开朗的穆宁也不着急了,自己开始制造手中的灯光符文。
塑形闪过之后立刻激活,并不去留着一起激活。
果然,在激活了五十多个之后穆宁又一次做出了绿色品质的完美符文!
成功率如此低下也与穆宁才刚刚练出些许激活的“手感”有关。
继续制作,又是第四十五个连闪两次,品质绿色!
他欣喜不已,能达到四十比一的闪率已经非常难能可贵了,毕竟他做了近五百个各种符文,完美的也才三个!
穆宁连连制作,果然三百多个符文基石全部完成后他竟然成功得到七个完美灯光符文。
这可是摆在那里不用水不用电,不被打下来就能永远工作的完美符文啊!
能够有这么明显的进步让穆宁也来了兴致,干脆从符文基石开始,制作一个基石就塑形,然后按照制作时候的感觉激活。
别说,还真让他找到点之前没注意到的感觉,虽然帮助很小,但他感觉激活成功率还真又提升了那么一点点。
穆宁跟老太太埋头狂搓到黎明,兜里揣了十六个足球大小圆滚滚的石头疙瘩,淡粉色纹路流畅清晰散发着淡淡微光。
放上辈子,这十六个完美的灯光符文就够穆宁大吃大喝一年,夸张点还少不了有人追屁股后面大狂喊:“大师受徒儿一拜!”
话说回来,浪费的材料在现阶段直接卖出去,自己跟哲子吃一年绰绰有余,只不过现在的投资是为长远着想的,挖矿卖了就卖了,但是有了制作符文和激活的手艺,未来的收益会像滚雪球一样越滚越大。
符文文明的核心和领跑者就是天空漂浮的“云池城”,现在玩家们还对这座雄伟城市没什么概念,但以后它的霸气和牛逼将深深根植在每一个玩家心中,无法动摇。
为什么?
因为艾瑞斯纳姆符文就是帕萨罗嘉人研究和创造出来的,云池城是符文的发源地,符文文明的轴心和顶峰!
穆宁蹿出矿洞的时候天都快亮了,为了给绿华装矿锭,穆宁身上的灰色品阶符文和白色品阶符文都挖个坑埋了,穆宁打心里喜欢比较“持久”的东西,一两天报废还不如不要。
园丁符文那是例外,村里的花苗能多照顾一天是一天,穆宁舍不得浪费。
当然,早晚有一天他要把村里的园丁符文也大换血一下。
回村的时候巴隆大叔还没“开工”,榕树下漆黑的阴影里一颗光点孤零零在广场上空转圈,孤魂野鬼似的。
穆宁站在广场上摊开手,一颗颗光球缓缓升起,跟着上面的光团沿着相同的轨迹开始盘
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