18.26章 倒影世界的战争:1和2(4/4)
穿透出骑士投枪的杀伤力。由于大部分基层对公平向往,这个地狱构建的以太虚梦境,变成了一场人人都能上线的大型实景游戏。游戏核心主旨不是“争夺私人权力”“以及践踏规则混乱”,而是谋取大多数人的公平正义。
魔鬼和他们仆从们,在这种信息概念世界中,自以为能一手遮天,能指鹿为马,绘奸为忠,再不济认为自己能拿着“法律”优势镇压(起诉)芸芸之众的反方,结果当了一把反面教材,被群声批判
这就意味着,铁星文化区在这场“正邪之战”后,至少数百年内,魔鬼的力量被压制到了,只能欺负未成年小孩的程度。
而小孩又有多少yù_wàng呢?嗯,十二岁到十四岁的孩子的yù_wàng还是爆炸的。这段时间需要学校特别看护。
对于大部分,眼下在工厂中工作生产的成年人来说,此时的地狱魔鬼们,此战之后不足为惧。
大量工人经历过现实世界中推翻了那些“剥削者”(被恶魔诱惑)在以太界中一起并肩作战,在军事演习中打翻了恶魔。
这个时代的铁星人民群体精神将永远抗拒魔鬼诱惑,同时戳破魔鬼引诱的那些虚伪者色厉内荏的锋锐。
…敬业的卫铿,其实一直在思考,如何解决多元位面星际时代亚空间负面信息堆积问题,而这就是卫铿交出的答卷…
卫铿旁白:其实在这个倒影世界中,本来就是一场城市内两派精神力量的较量,地狱引诱的拜金主义,虚荣主义的堕落者,和铁星时代后,坚持劳动集体合作的战士,在以太界进行了这场看起来血肉模湖的对线!
眼下那些在倒影世界中被打的魔鬼,也是这个城市的人精神上带入产生的怪物。当这些怪物认为自己能猖狂,那就会无比强大,但是眼下!
博朗城被完全拿下,整个城市建筑物保持完整,一个个的机械齿轮开始重新运转,铁星重新照射,原本阴暗的天空开始乌云破碎,这一片空间夹层在震荡中重新回归以太界,
而进入以太界兵团,也逐步成批成批的在“两界相交”的大门中回归了现实世界。
然而胜利歌声下,大家意犹未尽。于是乎瞄准了那些现实世界中想要破坏公平秩序的人。该公共审判了。
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