试阅读 ps装甲与粒子迷雾(1/2)
po,即相转移装甲一路桃花。这种装甲由于其对实弹武器近乎于无敌的防御能力,使得搭载了它的兵器成为ce纪元中极具有战斗力的存在,而从另一个方面,也反应了ce世界纳米技术的高超。
其实,粒子迷雾算是ps装甲的究极变形运用,粒子迷雾突破了装甲的束缚,以防御护盾的形式包裹与物体的表面,根据纳米粒子数的浓度与扩展面决定防御强度,摇篮巨大的舰身让粒子迷雾拥有了如同海面一样的形式,而不是拘泥于固定而狭义的固体金属面。
有关ps装甲的原理,相关的资料与说法相信也有不少。笔者只是结合已有资料和所学的物理知识给出一些解释,希望能对各位更好的认识ce世界的科技观有所帮助。phase,即我们所说的相,其实是一种纳米级别的单位,有关相变材料的技术在现实中有很多应用,一般的相变材料能够通过温度、光照等客观条件的影响而改变其存在方式,从透明体转化为类似于金属的物质。ps装甲就是由无数这样的相所组成的,相可以通过自身的变动来缓冲机械能的冲量,将之化解——这种缓冲其实是通过主观的阻尼振动实现的,其情况有些类似于掉入水中的物理的动能被水所吸收。
由于液体的可动性很大,所以水分子能通过大范围的自我位置的变化来吸收冲击体的力,将之转化为自己的动能,并以水体波动的形式将能量传递出去。但是装甲不是液体,它要起到保护内部结构的作用,这就决定了相转移装甲不能象水那样“柔顺”,而是以有限的振动来实现对冲击力的缓冲。
达到这个控制目的的是电能。我们都知道,相转移的耗电量大得惊人,而根据相转移装甲会表现出不同颜色的情况可以知道,相转移装甲的状态在开启后大体的状态是不会变化的,也就是一直处于一个自身振动从而能够接受振动的状态。
那么这种状态实现缓解冲击的方法,就是利用连续的振动,将受到的机械能传导出去。
首先,能量与能量叠加的结果不可能是能量消失,根据能量守衡定律,消耗的能量与攻击的能量唯一可能的去处就是转化为附近区域内装甲的振动机械能了。之前提到过由于机体的颜色并不会改变,说明相在振动频率上基本不会改变,那么接受能量的可能方式就是增加相的振幅,然后再通过阻尼振动将这部分多出来的振幅所具备的能量以热量的方式散播开去。在宏观上几乎没有明显的征兆,因为每个相所改变的幅度是相当小的,但涉及到整体相的数量十分庞大,于是能够接受的机械能也就相当多了。
那么这种从弹片的能量到振幅的转变是如何实现的呢?对此由于资料的缺乏,只是提出一种可能的理论模型,目的在于能够最合理的解释ps装甲的运作原理。相可以振动,那么就可以被看作一个振子,而一个振动系统还需要具备固定振子的弹簧——考虑到防御时是靠大量的相振动来转移能量,这种弹簧在整个装甲间必然起到了连接多个相的作用。而另一方面,依靠电能弹簧可以使得振子不断的进行往复振动。这个过程是为了保证在接受到能量后,相可以在第一时间做出反应,即增加原有的振动幅度,这个过程是个主动迎接的过程,有些类似于篮球运动员在接传球时把手伸出然后收回来缓解球的动量,只是区别是,振动使得篮球运动员这个“伸手”的过程成了大密度的接应点,保证了在任何时刻都可以顺利接应到达的能量。而电能实现整个振动过程的方式,很可能是通过生成一个高频率的交变电磁场,以有形或无形的“弹簧”来操作振子振动。
而至于能量的转化,其具体形式即为振子在振幅增大后控制电场即对其进行收敛,不断减小振子的振幅。而振子由于运动受到了束缚,这一部分能量就会以热能的方式散失出去——这与我们所熟悉的摩擦生热原理也是一样的:微观上粒子之间相互撞击,由于动量守衡,所以动能转化为其它形式的能量,只是在这一过程中与振子碰撞的物质并不是实体的粒子,而是电磁场。在整体上,可以认为是攻击实体对于物体的碰撞被分解成无数“相”与控制电场的碰撞,其攻击力也就相应的被抵消了。
在seed的设定中也提到过ps装甲对于热量的抵抗能力也强于一般装甲,这个原因可能在于开启状态下连接“相”的结合力是微型电磁场产生的力,要强于普通的金属键,所以ps装甲的熔点较普通装甲会稍微高一些。但是面对温度上万的光束兵器和激光兵器,ps装甲还是会在瞬间被破坏。
当然,我们在动画中也看见了,由大量ps装甲所覆盖的创世纪挡住了数发威力巨大的阳电离子破城炮,这也说明,大量的“相”其实是可以抗住高温的。
由于其特殊的力学性质,ps装甲可以表现为巨大的刚度和极小的塑性,但这只是在接受机械能冲击时所具备的性质。如果用ps装甲作为攻击方,那么它同样会在撞击过程中把能量转化为热能,从而使攻击无效化,因此ps装甲是不能作为实体攻击性武器(弹片、刀刃等)来使用的。
基于这个理论,可以做出以下推测:高周波武器如果频率超过ps装甲的相频率,那么就可以破坏ps装甲;高动能高质量的物体能够使得ps装甲的相不能及时接受并转换能量,从而造成破坏——典型的例子就是在漫画af-x11a的ps装甲(对
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