第166章(2/2)
攻击药剂和一瓶补血药剂,这钱已经超过……哦对了我想起来了,弥赛亚选手还没到箭塔的时候,罗亚选手先一步到达,那时候除了测试对方箭塔的攻击范围和攻击力之外,他还杀了几个蓝方小兵,击杀小兵也会有金币奖励,他是直到弥赛亚靠近的时候才停下收割小兵的动作,所以现在金币足够他买四瓶药剂了!”科伦说道,给之前并没有关注罗亚的观众们解说了为什么他能够多买药剂的原因,“但是我现在有个疑问。”“我想我们想的都是同一点,”埃非接口道,“如果能复活的话,那这团队赛要打到什么时候才能结束?”
这不仅仅是解说员们的疑问,观众的疑问,同样还是已经知道复活这一机制存在的选手疑问。
“杀了对方还能复活,那不是杀不完了吗?这比赛得打到什么时候去?”
“对啊!而且我们到时候死了也肯定能复活,这样一来根本没完没了啊!”
方以唯把又一波小兵清理干净了,这才开口:“如果因为选手可以复活所以比赛不能结束的话,那么最直接的方法,就是毁掉对方的复活机会了。”
“……什么意思?”
“还记得我们进入时的那个喷泉吗?我觉得那很有可能就是复活之后会出现的地方。”她回忆了一下之前看的地图,微笑,“你说,如果我们把对面的喷泉给拆了会怎么样?”
她仰起头,看已经在她和源源不断的小兵们攻击下摇摇欲坠的箭塔:“既然箭塔都能拆,为什么喷泉不能拆?”
她想干掉敌对阵营的复活点很久了!
每次杀了一茬又来一茬,杀完这茬下一茬又长……啊呸是又复活了,简直无穷无尽烦死人!回回阵营战带人压对方复活点的时候,她都忍不住想,这么多攻击铺下去,怎么那么渣的复活营地还没散架子!
这简直不科学!
不等被她天马行空般的思路给震住还没回话的队友,方以唯继续道:“刚刚我测试了一下小兵,杀死敌方小兵同样有金币奖励,被箭塔打死的没有奖励,必须是由你补最后一刀时才能获得奖励,至于之前的伤害是由你还是由箭塔造成的,并没有区别。单个小兵给的金币奖励没有魂兽来得多,好在数量比较大。”
“我现在差不多可以确定这个团队赛的本质就是拼双方经济,也就是说,哪方获得的金币多,能够兑换的道具多,实力增加越多,到时候胜率越高。目前可以确定的是,上中下三路出兵速度一样,出兵数量一样,可以得知,从小兵身上获得的金钱数目,三路是一样的,这么一来的话,下路你们太吃亏了。”方以唯道,“一个人收下的金币分摊上三个人身上太不划算了,而且我们还有那么大片的野外丛林部分里那么多的魂兽没有清扫,所以我想……”
她抬手,合金矿灵抽在早已破烂不堪的红方箭塔上,后者不堪承受,瞬间倒塌,在哗啦啦的系统提示金币收入声音里,方以唯淡定问:“下路有没有人要来中路?我想去野区玩玩。”
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