第四十一章 历史上的今天(1/2)
1815年4月5日,印尼坦博腊火山爆发。
1955年4月5日,英国前首相丘吉尔黯然卸职。
1975年4月5日,常凯申于台北与世长辞。
1985年4月5日,世纪巨人叶容天先生在文华酒店遭遇掌击。据史料记载,当时叶先生脸上有一只苍蝇…
“你们都围在这里干什么?不用工作吗?出去,都给我滚出去!”
“砰!”
叶容天将围观群众赶出办公室,又一脚大力踹在门上。
“妈蛋,林玉琼那个臭娘们下手太狠。”
叶容天脑袋裹得像个木乃伊,瘫坐在老板椅上。伸出左手摸了摸伤处。虽然已经上了药,但是隔着纱布,还是能隐隐感到疼痛。
叶容天本来今天打死都不会过来公司,但恰好史蒂夫带着三十多名美国马仔杀到香江,叶容天又不好把人晾在一边不管。
当叶容天顶着个粽子头出现在史蒂夫面前时,史蒂夫简直难以相信自己的眼睛。眼前这个粽子头,就是几天前在阿瑟顿小镇谈笑风生,信誓旦旦要亲手开启16位元时代的青年才俊?好在叶容天那一身骚包的风衣深深出卖了他。
把美国人领到火炭宏业大厦,叶容天顾不得伤势,马上召集几个部门首脑,召开年度工作会议。
会议上,叶容天对技术部架构重新进行了划分。技术部一分为二,包括硬件研发和软件开发两个部门。
陈东担任软件开发部门主管,主要负责游戏内容制作。史蒂夫则负责硬件开发部门,主要领导游戏平台设计。
软件部门目前包括《俄罗斯方块》、《泡泡龙》、《沙罗曼蛇》和《魂斗罗》四个项目小组。其中,《泡泡龙》、《沙罗曼蛇》两个开发小组任务最重,他们必须在6月份美国夏季ces消费展召开之前,拿出可以推向市场的成熟产品。《俄罗斯方块》小组则主要负责将游戏移植到家用机平台。《魂斗罗》小组开发难度最大,整个游戏开发周期预定为八个月,在年底拿出测试版。
硬件部门也有三个项目组。“家用游戏机开发组”、“街机主板开发组”和“电子宠物机开发组”。
开发一个新的游戏平台,并不是一件容易的事情。即便在那些有深厚技术积累的大公司内,想要开发一款全新的游戏平台,一般也要花费一到两年时间。其中,最大的难点就在于平台的架构设计。从无到有,这是一个摸着石头过河的过程,其间需要不断试错。运气好,找对了路子,说不定很快就能看到成果。运气不好,走岔了道,耗费大量人力物力不说,最后勉强推出来的产品,也很难得到市场认可。
力天世纪就不需要在这方面浪费时间,因为它的老板是一个厚颜无耻的拿来主义者。有成功的样板摆在眼前,谁还会傻乎乎自讨苦吃另辟蹊径?
力天世纪的16位元家用游戏机,将以两年后nec公司推出的pc-engine为原型机。
pc-engine是一款准16位家用游戏机,游戏机集成了两块8位元cpu。pc-engine拥有专门的图形处理器,使得该游戏机在图像处理能力上大大超越任天堂的红白机,表现力无限接近真正的16位游戏机。在原本历史上,pc-engine一经推出,就凭借其出色的图像和音效处理能力,获得广大玩家青睐,销量一度超过任天堂红白机。
至于街机主板,自然是以vs为原型。
mvs主板是snk公司在1990年推出的街机主板,公认为史上最为成功的街机主板。直到今天,你依然可以在游戏厅里看到它的身影。因为开机时可以看到neo.geo的字样,所以eo主板。
mvs主板的核心部件是两颗16/32位元摩托罗拉6 0处理器。制造成本虽然比较高昂,但叶容天对这个基板依然寄以厚望。只要项目开发成功,那些经典的“次时代游戏”,就可以源源不断被复制到这个世界上,将玩家的钱包打开,同时也将竞争对手远远甩在身后。
电子宠物机的原型机是曾经在亚洲风靡一时的《拓麻歌子》。
《拓麻歌子》是日本万代公司于1996年推出的电子宠物系列。凭借新颖的模拟养成系统以及可爱的宠物外形,电子宠物机一经推出,就受到女性消费群体的疯狂追捧。特别是在日本,引发了一波销售狂潮。《拓麻歌子》在全球拥有众多粉丝,生命力非常顽强,直到后世,在掌机、手机、电脑上依然可以看到它的身影,又是一颗长盛不衰的摇钱树。
《拓麻歌子》最重要的创新在于模拟养成系统,本身制造工艺并不复杂,所以三大项目组中,电子宠物机开发周期最短。
叶容天希望在圣诞节前,能给富有爱心的日本女性们,带去一份温馨的节日问候。
“ada姐,一定要包成这样吗?我感觉已经好多了。”
叶容天望着镜子里的粽子头,欲哭无泪。
“别乱动,脸上还没消肿。”
王妍将叶容天脸上纱布小心拆下,又用温热湿毛巾将脸上残留药膏擦掉。换上新药,然后拿来一卷新纱布,将叶容天脑袋重新裹好。
“哼,自作自受。早叫你带上几个保镖,总是不听,现在吃亏了吧。”王妍没好气道。
那个女人下手也太狠了,这么娇嫩的地方,王妍都没舍得下手,要是破相了怎么办?
叶容天打小就长得俊秀讨喜,嘴巴蜜里调油,特长见风使舵。巧妙周旋于各种势力之间,辗转腾挪,除了屁股被王妍抽过外,脸蛋至今毫发无伤。没想到
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