076 每一个文明都带着一点黑暗(1/3)
的确很像是一座神殿,站在墨妃妃的位置上,可以看到他们所在的地方是一条走廊,他们就从走廊旁边的一个房间走出来,而走廊的尽头是一个房间,他们所对着的地方有一个狰狞的铜制兽头。
说是神殿的大厅,仔细看其实也不是——同为采用了大理石的地面的大厅上立着三座石碑。
反正在他们的认知中是没有什么人会在神殿的大厅里石碑的——石碑后面还有门,门紧紧关闭着,上面刻着一棵树,一棵繁茂的树。
“石碑上有字?”这是夜迟的第一个反应。
十分奇怪的是,尸骨累累的走廊内,到了大厅处却一具尸骨都看不到了,分割得极为整齐,再走到最中间的石碑时,转回头看去,会发现这后面是一幅大尺寸的油画,油画的两边是两条走廊,一条是他们来的时候,满是尸骨的走廊,从这个角度看是暗色的,而另一条走廊却是由白色的大理石铺设的。
一黑一白,区别十分分明。
“咦,这个设定我好像见过啊,”秋心不负有些小惊讶,在麻薯好奇的注视下,解释了下,“我以前为了寻找生活技能的突破口会跑到矮人族的遗迹里,我以前就看过这个东西,咦……什么来着。”
“生和死的路,这里是墓穴的入口。”夜迟接下了秋心不负的话。
在fc的世界中的墓穴也是有形制的,说到底这也是墓主人身份等级的证明,因此在这个世界中魔法最鼎盛的时刻,流行过这样的墓穴。
在墓穴的门口做两条路,一条代表生,一条代表死——传说中从这些人死后会从这扇门里走出来,然后走向生或者死的路上,如果走向生路就可以得到复活,如果走向死的路,就会走向真正的死亡。
于是在这些死路上会采用献祭的手法杀死很多不同的种族,这样这条死路便会十分拥挤,以至于墓主人的灵魂只能朝着生路走去。
简直就是瞎扯淡。
夜迟缓缓说起了这个故事,秋心不负抽了抽嘴角:“果然不论是在哪里,人类的想象永远是那么可怕。”
“死掉的都是什么人呀?”麻薯眨了眨眼睛。
“这些是这个世界几千年前的习俗了,如果要类比就类似于奴隶社会的时代?这些都是奴隶或者战俘。”夜迟缓缓道。
所有的文明在发展的线索都是差不多的,哪怕这是个游戏——至少现在夜迟可以肯定这是一个可以被称为上古的墓穴了。
“那我们的等级够么?”墨妃妃不免担心,要知道这里等级最高的夜迟也不过是50开口,虽然夜迟的等级进入50后不知道为什么怎么都无法增长自己的经验条——相比起了一下npc的等级,夜迟这个等级明显不是满级。
除了夜迟外,等级最高的麻薯是45,墨妃妃和秋心不负两个,一个不喜欢练级的,一个没时间练级的,等级也高不到哪里去。
就怕这是个他们搞不定等级的墓穴,机制还好说,如果遇到了等级相差太大的——在游戏世界里这就是gg的信号,没得谈。
“不知道,但是死了可以回复活点。”夜迟说得很轻松。
有时候这就是游戏的好处了,他们完全不需要担心自己会不会遇到什么生命危险,说来说去也不过是一个玩字,输了就当作是玩脱了,其他可是什么都不用担心的。
“这个又是什么玩意?”秋心不负也是这个想法,纠结的东西反倒是背后的油画,油画保存得竟然还挺完好的,虽然画风显得比较原始,但却可以看清楚是一棵白色的大树,看样子是和门上的树呼应了。
“这个游戏用的是世界树设定,艾伦蒂亚的设定就是一棵树——估计是怕死后的人找不到往生的路。”夜迟说道。
似乎想得还挺周到的?
“那这个呢?如果是一个墓穴的话,根据你的话我们似乎只能从‘里面’打开这一扇门,去往所谓的往生?”墨妃妃的注意点是大厅里的三座石碑,石碑上靠近死路的一边密密麻麻的刻满了字,中间和右边的石碑上却没有任何字。
夜迟沉默了一下,才说:“可以进去,这扇门是双向的,不过一般情况都是从这里打开,走进去。”
哦,好像很有道理……等等?这一个墓穴大门还能随随便便开开关关了?!
“这是当时最高制式的一个墓,叫复生之墓——根据书上说的,那时候的人认为墓主人在死去后灵魂不朽,但是需要唤醒和引导,于是每一个月都会选出一个圣女,从这里走进墓穴,然后将门关上,”夜迟说道,“在祭典时会将圣女的名字写在一座石碑上。”
“卧槽?还能这样?这不是直接让人送死吗?!”墨妃妃差点忘记了这是游戏,惊叫出声。
夜迟点了点头,神色却没有什么波动,或许是太过习惯了,类似这样的事情其实在哪里都不少。
“这么看来这里还保持祭典很长一段时间啊,不被盗真是奇迹啊,”秋心不负半带吐槽,“这游戏设定我怎么觉得挺厉害的——主要是,现在要怎么进去?”
“石碑上有程序,另外需要一名圣女。”夜迟说道。
所谓不入虎穴焉得虎子大概就是这个意思,然而说完后墨妃妃却是头摇成了拨浪鼓,往后退了几步,明显表示了自己不愿意做这坑爹的事情。
虽然这只是个游戏,但是这怎么想都怎么让人觉得毛骨悚然啊!
“啧,夜迟,你如果要告诉我你带妃妃来是因为……”秋心不负的
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