第二百零八章 决战(1/2)
蜀山,九州之西。一个数百年前,于风云突变之际,迅速崛起的新兴门派。蜀山自开派起,即以除魔卫道为首务。门下弟子嫉恶如仇,喜武好战,狩猎天下,斩妖诛邪。凡蜀山弟子无不痴迷剑技,身经百战。无论长幼,皆身手不凡,所以仅以五百年的建派身家,也可与昆仑,蓬莱一较长短。
剑宗渊源
昆仑
昆仑山,也就是不周山。女娲补天时,水神共工怒触不周山,引发天地大变动。素来,昆仑被视为天地之支柱。最接近天界的所在。从古至今,就是修仙之人的圣地,玄道之宗。
何为修仙
人类作为万灵之长,也是世间万象的主角。然后,人毕竟只是凡世生灵,逃不脱生老病死。从凡人出现在这世间的那一天起,也就出现了一群渴望逃离生死,与天地同寿的追求者。也造就了他们共同的追求---修仙。
天下修仙者众多,各自选择的修仙法门也各有不同。不过最后的目标,却都落于一处,莫过于长生不老,飞升天界。
然而修仙之道路千难万险,古往今来修仙者无数,然得道者只是寥寥。而且修仙之路上也有数道艰难的关卡,即使是在仙道上略有所成的修仙者,如果不能顺利渡过那天地设下的障碍,也不得不全功尽弃,形神俱灭。
何为剑仙
圣人有语,修仙成圣共有四万八千法门,皆可得道。这众多法门最终又殊途同归至三种途径。以力证道,追求无上大法力;斩三尸证道,断俗世善恶念;以功德证道,积功积德渡人渡己。
在这以力证道之中,又有剑仙一脉,凭借卓越的战力和独特的修仙法门,在修真界中孤树一帜。
通常的修仙者,大都遵循心练气,气化神,神化虚,虚出元婴,元婴合虚,大成渡劫,飞仙成圣的修仙路径。唯剑仙一派,在修得不灭元婴之后,还要付诸万千努力,练得一柄心剑。元婴与心剑同气连枝,交相呼应。是而,心剑被视作是剑仙的第二元婴。正因如此,剑仙的战力也比同层级的其他修仙者要高出许多。
心御剑,剑行力,力证道,此谓:剑仙。
1)金刚
金匣千锋冷,无欲万刃刚。
九州之中,有专修强大肉身以入道者,世人称之为金刚。金刚筋骨强健,武力强悍,大成之日即修得不破肉身,但芸芸众生中,能得道者万中无一。金刚自视天道卫护,一切扰乱九州安宁者皆为可杀,甚至不惜以身殉道。
浩瀚天地,苍茫九州,一直流传着许多金刚谱写的悲壮史诗。
2)逍遥
逍香雨雾轻,关山云水遥
逍遥者,讲究修心入道,以不动道心殊异于其他修行法门,善于用法咒制服他人,突然暴起时又具雷霆之威。逍遥行走天地间,万事万物皆为其修心之旅,爱恨情仇均视作修心之劫。是以九州中声名赫赫,无论是正邪宗派、妖魅鬼畜,皆胆寒于逍遥的清澄道心,寻常法术在不动道心前,皆化为清风拂柳。
只是无人可知,每一个逍遥那不动道心之后,隐藏着怎样的辛酸磨砺。
3)风雷
风行九天浩,弹指恸惊雷
风雷习天地之法,以贯通自然之术入道,终年修行于洞天福地中。风雷操纵天地灵气为己用,无论涅盘圣火、抑或九幽惊雷均为其驾驭,是以九州之中,若论毁天灭地之能,无人能胜过风雷。
浩劫将近,洞悉天地灵气变化的风雷,也纷纷投入到混乱的大时代中。
游戏系统
特色系统
渡劫
每个修仙之人在修仙道路上必须要经历的考验,玩家在修行达到一定程度以后就必须接受渡劫任务并且成功完成以后才能够继续提升。渡劫任务的难度相比一般任务来说要难非常多,玩家是很难独立完成的,但是如果渡劫成功玩家则会在实力上有飞跃般的提升,更强大的技能、更极品的装备、更神奇的法宝、更珍惜的灵兽,都会在渡劫成功以后归你所有。所以说渡劫任务是可以邀请朋友来帮忙完成的,但是你的仇家也有可能在你渡劫的时候前来捣乱,破坏你的渡劫,所以选一个好的时间和地点,邀请一大堆朋友来帮忙完成渡劫是很有必要的。
转生
这是给修炼到一定境界的玩家一次从头修炼的机会,当然这不是简单的从头开始,而是带着前世修炼部分积累从新开始的修炼,自然比第一次要有效率的多,取得的成就也比第一次修炼要大的多。但是转生也要忍受实力一落千丈的心里落差,所以说,转生系统是给有决心,有勇气的人来尝试的。
法宝
就像神话故事里太上老君的金刚圈、观世音的净瓶一样,剑仙也给玩家准备了各种不同功效的法宝,有的可以让对手无法移动,有的可以让对手晕头转向,有的可以让自己金刚不坏,有的可以让自己瞬间消失等等。用好自己的法宝,在战斗中会起到扭转乾坤的作用。配上合适的法宝,也可以充分弥补自己职业上的不足之处。同时,如果想在战斗中取得胜利,搞清楚你的对手装备的法宝是什么,很重要。
国家领土争夺战
剑仙的世界里有国家,传说中的上古古国,这些国家分布在剑仙世界中的不同方位,每个国家都有自己独立的领地和丰富的资源。国家与国家之间,还有大片的富饶的未被开发的土地,这些土地上有各种资源和珍禽异兽。玩家必须要通过领土争夺战并且取得胜利才能够获得开发
第1页完,继续看下一页