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第六百二十二章 木逸的近况(2/2)

里人的脾气又开始有些暴躁了。

这个家真的是待不下去了。这也仅仅是对陈涵来说的,问题少女也是有很多事情需要烦恼的。

同样烦恼的还有另外一件事情。那就是dq战队的剩下的人选名单,始终没有定下来。

这个是他们比较发愁的。因为除了这件事情,还有另外一件更大的事情即将发生了,那就是版本更新。

所谓的一代版本一代神。

这个神,不仅仅是对英雄而言,也是对于战队而言。

有人曾经非常细致的分析了,dq战队强大的原因,排除中路个人实力的强大之外,还有一点最关键的地方,就是在于他的经济。

dq战队的经济是爆炸经济,dq战队的经济,从来没有落后过,这是他们分析了秋季赛几十场比赛之后的出的结论。

可以这样来说dq战队的特点。

第一就是bp。dq战队的选人的优势是在于线优。选择一些线上强势英雄,主打三五号位路,中路则是自闭之路,因为任何和中路对线的人,都会自闭。而一号位就是标准的抗压位。随便什么英雄,随便打几个人,dq战队都会放弃一号位的。

所以你抓着对面一号位打的话,随便!那么你其他路就会爆中爆。

而归结到底,这个就是版本的问题,这个版本因为加入了很多东西,另外删减了很多东西,真的想要让他趋于平衡,永远不可能。所以第一,新版本必然会有大量bug英雄,bug技能,bug天赋进行修改。

而dq战队另外一点强的就是,对于野区的控制。说道野区,那就不得不说dq战队的四号位女选手叶子。

给人展现出一种极致的拉野表现。开局五分钟,野区全是矿,而且还是金矿。这个不算完,开局七分钟,真是的纯金的远古野,也屯了一大堆。

这个意味着什么?不需要打太多的团战,不需要击杀太多的英雄,就能够在二十七八分钟刷出六神装?直接把对手带走!

那么还需要打架吗?刷就可以了。

这也是dq战队的一个很大的问题,并不是dq战队的节奏快,其实是普遍节奏都快了,就是因为野区的资源增加。

那么新版本的主要问题,就是野区资源的控制了。

开发者肯定是希望比赛是要打的约精彩约好,而不是刷的越快越好,这个真的不是比看谁刷的快,然后刷的快的人,能够把刷的慢的人一波带走。

这样真的没有意思,观众希望看到的是杀人,快节奏打架,这才是精彩的。刷钱真的很无聊。

但是拖个十分钟,也是无聊,所以版本节奏在加快,而且在不断的减少兵线的经济,减少野区的经济,从而加大击杀敌方英雄的利益。

并且天赋系统的加入,就是不想看到一边倒,希望拖到25级满级的时候,即便是经济劣势,也是有可以几波打回来的可能性。

而天赋,就是可能性。可是现在的人已经将这个可能性,开始无限放大了。

因为会出现“你们先拖着,等我到了25级,就无敌了。”的情况。

四个人被别人关在高地上打麻将,一个人出了点金在刷钱。

还是一个无聊的对局。为了避免这样的事情发生,所以还是需要改。

之后就是一个比较大的问题,那就是圣坛。一个是位置关系,另外一个则是防御机制。

圣坛的位置其实是比较奇怪的,一个是距离问题,另外一个是位置问题。


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