第224章玩家的健康更重要(1/2)
微讯在《先驱报》的致外界信,尚犹言在耳。
民众和媒体,还在猜测微讯会拿出什么方案,来应对这次的初中生网吧门口晕倒事件。
微讯在国庆七天假结束后,就迅速采取了行动。
为了给玩家一些缓冲的时间,微讯先向《传奇2》的所有玩家,推送了一条系统公告。
具体内容如下。
“为有效约束,同时也尽力避免,玩家沉迷网络游戏,微讯将于10月10日凌晨开始,在《传奇2》,加入网络游戏防沉迷系统!
防沉迷系统实施方案:每日玩家上线满十小时后,获得经验值减半,上线满十二个小时后,将不再获得任何经验!”
几乎所有的玩家,看到这个系统公告的第一时间,是懵逼的。
网络游戏防沉迷系统对于玩家来说,还是头一次听说。
在这之前,可以说,甚至从没有听说过,玩网络游戏,还会有这么个防沉迷系统限制!
微讯是面向所有玩家发送系统消息。
所以,系统公告内容,很快就一传十,十传百,为人熟知。
针对微讯这个防沉迷系统,不得不说,震惊了很多人!
这是外界第一次看到,一家网络游戏运营商,为了不让玩家沉迷网络游戏,而搞出这么一个手段,来达到让玩家下线的目的!
可是这样,微讯难道不会蒙受损失?这是很多人关心的问题。
这个系统公告一出,微讯公关部的电话,再一次被打爆。
几乎都是询问,关于防沉迷系统的问题。
微讯并未接受记者的采访,而是在推送了防沉迷系统公告的第二天,又再度在《先驱报》发表了一封公开信。
“看到初中生网吧门口晕倒事件的发生,我们微讯上下,十分重视。
就此事,我们特地咨询了有关方面的医学专家。
连续几十个小时沉迷游戏,精神保持高负荷的运转,对人的身体,带来的伤害,是相当巨大的!
一个不好,甚至会有性命之忧。
作为一家网络游戏运营商,我们微讯,始终认为,在利益和玩家的健康面前,玩家的健康更重要!
所以经过商议之后,决定推出这个防沉迷系统!
也是希望所有玩家,能在体验游戏的畅快之余,能免遭健康的侵害!”
这么一篇洋洋洒洒两百字的公开信,说的声情并茂。
各大媒体报社,也纷纷转载和评论微讯的这封公开信。
“这种把玩家健康放在首位的态度,才是一家网络游戏运营商该有的态度!”
这句话被放在钱江晚报的头版,微讯公开信的后面。
通信世界报名人专栏,方舟博士,也转载了微讯这封公开信,同时评论道。
“无论在国内还是国外,能像微讯这样重视玩家健康的网络游戏运营商,可以说没有。
网络游戏防沉迷系统,更是微讯开历史之先河,开天辟地的头一份!
我希望,日后能在更多的网络游戏身上,看到有这种为玩家着想的举措!”
除了钱江晚报和通信世界报,国内还有数十家媒体,无一例外,都是对微讯的行为表示称赞!
微讯一下子收到这么多的赞誉,也是苏文没有想到的。
苏文当初之所以坚持要搞这个网络游戏防沉迷系统,也是为避免麻烦。
前世的盛大,在运营《传奇2》时,并不是一帆风顺。
除了人们耳熟能详的外挂和私服外,《传奇2》玩家连续猝死事件,也让盛大遭受了不少非议,甚至还因此被工信部约谈好几次。
这是苏文不想经历的,上线防沉迷系统,也为清理祸根!
社会外界虽然一片赞誉,但苏文却比较在意玩家的接受程度。
10月10日凌晨,微讯就正式开始在《传奇2》实行,十加二防沉迷系统。
不过,让苏文感到意外的是,玩家群体中,除了很微小的一部分玩家,表示不能接受之外。
大部分玩家,对微讯此次《传奇2》上线的防沉迷系统,甚至拍手叫好!
有这种情况的发生,苏文也让人分析过原因。
《传奇2》升级困难是出了名的,这就造成玩家必须长时间不停的杀怪做任务,才能获得经验值。
这导致不少玩家在线时间长,不少玩家在线时间短。
对于这一点,在线时间短的玩家深恶痛绝,等级被拉开,则意味着实力的不对等。
如今这个防沉迷系统一出,倒是让他们轻松起来,再也不用担心,一觉醒过来,等级被拉开的事情发生。
《传奇2》赚钱的主要手段就是在线时间,上线了防沉迷系统,每天的在线时间基本被限制在十二个小时,自然免不了会让微讯遭受部分损失。
不过,一想到能提前解决日后隐患,这部分损失,就有点不值一提!
微讯上线防沉迷系统,在网络游戏市场,也引起不少的动荡。
微讯发表公开信时,并无任何一家网络游戏运营商对此发表看法。
事关切身利益,没有一家网络游戏运营商,会像微讯一样这么傻,放着有钱不赚,尽去做吃力不讨好的事。
甚至,这些网络游戏运营商,还隐隐期待着,上线防沉迷系统,会让《传奇2》流失玩家,自己能从中引流,到他们旗下的网络游戏。
微讯这段时间,除了忙网络游戏防沉迷系统之外,另一个项目也在默默启动。
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这是苏文未来获得私募
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