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第六章 任务机制!(2/2)

点太可怕了!

辛辛苦苦攒出20点技巧值,一个任务失败就扣掉了,这样他什么时候能攒够买【长高药水】的技巧值?

再说奖励,最近不二这边刷了不少的任务,这些任务和第一个任务,还有现在的任务有所不同。不同如下:

【日常任务:长跑3公里。】

【任务奖励:技巧值10点、天赋值1点。】

如上所描述,任务以日常为前缀,且名称即描述内容,而且无失败惩罚,即任务为可选任务。

不二尝试过这项任务,所以现在积攒了20点技巧值。

而且,和其他任务不同的是,这里的任务奖励出现了独特的名词——天赋值。幸亏不二还记得说明书的内容,天赋值是自由添加到人物属性后括号内的,类似经验值得东西。

比如不二d级评价的力量、弹跳,甚至是技能模仿,都可以通过增加天赋值提升到c级。而c级的属性也可以提升到b级。

另外,【日常任务】种类繁多、难度递增。种类上,除了长跑,还有诸如冲刺跑、摸高跳等。至于难度,完成长跑3公里的任务后,会解锁长跑5公里的任务,这个时候,你可以选择3公里,也可以选择5公里。

当然,相比较难度较低的任务,难度提升的任务,奖励也更为优厚。


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