DND的阵营解释(1/1)
根据人的重要行为,将人或者生物,甚至物品分为九大阵营。基本面是五个,守序遵守秩序,但是守序是情况才包括道德,经常不包括道德,善良利他,中立不利他,也不害人,混乱不照规矩来,邪恶害人还不一定利己,由五个基本阵营两两相交,就变成了九大阵营。
简单设计个场景,大家就能理解了
守序善良彻头彻尾的好人,常年扶老奶奶,就是被碰瓷了也继续扶
守序中立我不倾向任何行为,但是我照规章制度办事,规则叫我做,我就做,但我不主动做
中立善良在不损害我的利益的情况下,能帮你就帮你一下吧
绝对中立任何事情,只要不涉及我自己,就不关我的事
混乱中立我自己我的,我就要,你别管,关你什么事参考扰民的广场舞大妈
混乱善良看到小偷偷别人东西,上去制止,并把小偷打到有进气没出气,差就挂了,别人制止他,他说法律不管,我管
中立邪恶你的就是我的,骗你钱是你傻,活该,你的救命钱没了,关我什么事我只管我爽神挡杀神,佛挡杀佛
混乱邪恶烧啊,杀啊,抢啊,抢钱抢粮抢娘们,我生来就是为了给这个世界带来不幸和破坏的
守序邪恶来,我们签个合同吧。然后合同里到处都是坑你的陷阱,你还告不赢。
的九大阵营基本涵括了人类的主要主观行为,同时他们还是会变化的。也就是所谓的阵营偏移。
比如你扶起被车撞的老奶奶守序善良,结果老奶奶抓住你,讹诈你守序邪恶,利用规则,谋取不属于自己的利益,这时候,如果你推开她,还打了她一顿中立混乱如果你打电话报警,说明情况,还出示证据守序中立
下一次你又遇到老奶奶被车撞了,直接不理,一走了之绝对中立,打电话报警中立善良,司机要跑路,你抓住他,趁机讹诈中立邪恶,然后你把两个人都杀了混乱邪恶
大致,简单得说,就是这样了。但实际比这个复杂得多。
/
本章阅读结束,请阅读下一章