经典DND九大阵营(1/4)
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什么是和九大阵营
即r,龙与地下城,世界上第一款商业化的桌上角色扮演游戏具体请自行查找相关资料。游戏的主要内容是玩家在一个架空世界中扮演各自的人物,利用自身的技能剑与魔法探索地下城,击败敌人。
体系中的所有角色,包括玩家角色和非玩家角色,以及所有的组织,都被划归成九个阵营,这九大阵营成九宫格,分别是
阵营如何影响扮演
在中,人物阵营影响到游戏的方方面面,然而在扮演中,它仅仅是人物行为方式的描述,时刻提醒玩家不要做出rr的举动。
九大阵营是游戏性的一部分,但不是的。事实上,九大阵营并不能完全描述每个人物的行为特征。因此,在扮演的人物卡中,属性并不是必要的,但它能以简洁的方式告诉大家你的人物的基本性格。
九大阵营简介
秩序与混乱善良与邪恶的所有组合可形成九大阵营。以下针对每个阵营中的典型特色加以叙述。请注意,这里只是一般的形容,每个人必定都有些个别的差异。此外,人物的阵营也可能随时间而改变。
守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话信守承诺帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尔涵卓就是遵行守序善良,她打击邪恶从不留情,保护无辜时绝不犹豫。在中,这样的典型人物是乌瑟尔等传统圣骑士。
守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。
中立善良的人物愿尽已所能地作一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要而伸出援手。
一般人习惯将中立善良称做“真正的善良”。
中立善良的长处是行善时不须顾虑命令,也不会偏颇。
混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他该怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。游侠索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。
混乱善良的长处是可以结合善良与自由。
守序中立的人物依循法律传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某标准生活,也可能会完全服从于某个强大有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。
一般人习惯将守序中立称做“真正的守序”。
选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。
绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辨感不胜厌烦。
但有些中立的人物信仰中立的哲学。他们将善良邪恶秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是好平衡的主张。
一般人习惯将绝对中立称做“真正的中立”。
选择绝对中立的长处是,你可以自然地行动,不带偏见或压迫。
混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威憎恨限制挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样,去刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良如想要解放他人或邪恶如希望让他人受苦的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯,便是混乱中立的代表。
一般人习惯将混乱中立称做“真正的混乱”。
虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。
择混乱中立的长处是,可以不顾社会的限制或道德劝说。
守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族信仰家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如不杀生但却命令属下去做或不伤害小孩如果他们有用的话,他们认为这样已经比无法无天的恶人好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。在中,被遗忘者旗下的组织大多属于守序邪恶。
有些守序邪恶的人或生物视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。
守序邪恶的可怕在
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